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Descripcion de India
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Descripcion de India
India: No tienen cartas de aldeanos pero reciben uno por cada envío, sus unidades de caballería se basan en elefantes y camellos. Los aldeanos cuestan madera. Poseen dos monjes montados en elefantes los cuales carecen de fuerza cuerpo a cuerpo pero tienen una habilidad pasiva denominada "Pisotón" que consiste en que el monje aturde temporalmente a las unidades cercanas. Además no se pueden obtener alimento del ganado, sino que este genera experiencia extra cuando se asignan a campos sagrados.


MMM alguien que enseñe
mmmmm no se si sera el lugar para postear esto................
para mi que esta civilization es la mas mala del juego.............no es por hablar o nada por el estilo......solo qu e intente 2 semanas comprederla..........y nunca pude hacer un atake en 5 minutos menos en 10............es mala para sacar recursos mala para sacar madera........y de remate...........los guerreros son caros y cada elefante cubre un limite de 4 aldeanos......otra cosa........los edificios son debiles.......... dos cañones imperiales destruyen los edificios de 2 tokes......lo unico que rescato es que los guerreros que saca unos en especial no recuerdo el nombre.................son buenos para la caballeria y no son tan debiles frente alos arqueros......eso me gusto mucho........los camellos son mas fuertes que cualquier caballeria sabiendo usarlos........aque me refiero mandar los acompañados de cañones o bien de arqueros o tiradores de tiro largo.......o algo que los acompañe por pikeros o alabarderos..........
NOTA:::::::::::::::::: si alguien sabe usar esta civilizacion que me mande un mp..............y me enseñe trucos o algo po r que yo me estoy 15 minutos para sacar soldados........los que lean esto y no me creen.........los invito a que jueguen scaramusa........en dificil o moderate aver como les va con esta civilization...........
para mi que esta civilization es la mas mala del juego.............no es por hablar o nada por el estilo......solo qu e intente 2 semanas comprederla..........y nunca pude hacer un atake en 5 minutos menos en 10............es mala para sacar recursos mala para sacar madera........y de remate...........los guerreros son caros y cada elefante cubre un limite de 4 aldeanos......otra cosa........los edificios son debiles.......... dos cañones imperiales destruyen los edificios de 2 tokes......lo unico que rescato es que los guerreros que saca unos en especial no recuerdo el nombre.................son buenos para la caballeria y no son tan debiles frente alos arqueros......eso me gusto mucho........los camellos son mas fuertes que cualquier caballeria sabiendo usarlos........aque me refiero mandar los acompañados de cañones o bien de arqueros o tiradores de tiro largo.......o algo que los acompañe por pikeros o alabarderos..........
NOTA:::::::::::::::::: si alguien sabe usar esta civilizacion que me mande un mp..............y me enseñe trucos o algo po r que yo me estoy 15 minutos para sacar soldados........los que lean esto y no me creen.........los invito a que jueguen scaramusa........en dificil o moderate aver como les va con esta civilization...........
Ponce-
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Re: Descripcion de India
Pues puedo decir que India es una civi muy fuerte a mi en lo personal siempre tengo problemas cuando me juegan con india lo que siempre hago es matar sus aldenos y menguar por mucho su economia, que como tu lo mencionas tiene una forma diferente de creacion de unidades, edificios y aldeanos, por aqui debe haber alguna partida grabada
para que tengas en cuenta esta civi, pero si te la puedo recomendar mucho!!!
Cabe destacar que me han hecho un ataque al minuto 5 con 15 soldados al parecer son cipayos, claro hay que tener en cuenta que la baraja con la que juegues cuenta mucho!
28.... 28.... 28.... 28....
para que tengas en cuenta esta civi, pero si te la puedo recomendar mucho!!!
Cabe destacar que me han hecho un ataque al minuto 5 con 15 soldados al parecer son cipayos, claro hay que tener en cuenta que la baraja con la que juegues cuenta mucho!
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Re: Descripcion de India
Esta civi es re lamer! Para entender una civi siempre tienes que estudiar su bonificación especial y tratar de explotarla al máximo.
1ªlas vacas funcionan como generadores de xp andantes, esto es muy útil en muchos mapas donde se hallan animalejos perdidos (aunque muchas señoritas prefieren solo GP donde no hay ese tipo de ventajas). Pero aun así es muy atractiva esta ventaja porque sus cartas son muy interesantes tanto como para usarlas en rush, para ff, o para tenerlas como soporte de economía.
2ª cada pedido de la civi viene con un aldeano listo para trabajar.
3ª solo posee una unidad especial, es decir podes variar menormente las posibilidades en tu ataque según te convenga. Con unidades mucho muy dinámicas en batalla.
4ª Posee las maravillas más útiles, no solo porque poseen habilidad extravagante sino también porque los regalos adicionales por pasar de edad son precisamente lo que necesitas, para tu estrategia.
Su desventaja: son muy excesivamente dependientes de sus cartas tu producción, no casi no avanza sino no lo adicionas con cartas.
PD: para aquellos que solo juegan en GP, no le culpen al mapa cuando se ven obligados a jugar en otro territorio. XD
1ªlas vacas funcionan como generadores de xp andantes, esto es muy útil en muchos mapas donde se hallan animalejos perdidos (aunque muchas señoritas prefieren solo GP donde no hay ese tipo de ventajas). Pero aun así es muy atractiva esta ventaja porque sus cartas son muy interesantes tanto como para usarlas en rush, para ff, o para tenerlas como soporte de economía.
2ª cada pedido de la civi viene con un aldeano listo para trabajar.
3ª solo posee una unidad especial, es decir podes variar menormente las posibilidades en tu ataque según te convenga. Con unidades mucho muy dinámicas en batalla.
4ª Posee las maravillas más útiles, no solo porque poseen habilidad extravagante sino también porque los regalos adicionales por pasar de edad son precisamente lo que necesitas, para tu estrategia.
Su desventaja: son muy excesivamente dependientes de sus cartas tu producción, no casi no avanza sino no lo adicionas con cartas.
PD: para aquellos que solo juegan en GP, no le culpen al mapa cuando se ven obligados a jugar en otro territorio. XD
Re: Descripcion de India
†LyNx† •-»Linze«-• escribió:
Cabe destacar que me han hecho un ataque al minuto 5 con 15 soldados al parecer son cipayos, claro hay que tener en cuenta que la baraja con la que juegues cuenta mucho!
Ami tambien me han dado unos Rush fuerte algunos enemigos que usan esta civi, Rush continuos muy fuertes, aunque despues que se detienen en el Rush, ya no les ha quedado nada, al menos no a esos contra los que yo he jugado.

†LyNx† •-»Pepeorta«-•- Aqui estare siempre

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Pepeorta india?
We tenes toda la razon pero a mi concepto las unidades de la india son algo debiles su columna Vertebral son los cipayos ya que las demas unidades bueno son algo regulares aun que admito que los ataques con urumis :0 son una molestia y muy grande Bonus contra infanteria+ataque de area

SpNz-Llamico-
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Re: Descripcion de India
Si es lammer,..-- Uninades debiles? que me dices del Mohaut ? creo que asi se llama el elefante. los Cipayos son mejores que los mosqueteros porque tienen Bonos.

†LyNx† •-»Pepeorta«-•- Aqui estare siempre

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Re: Descripcion de India
yo creo que india es una de las mejores civis, ya que es fácil tenes una base en el medio del mapa, ya que tu primero maravilla puede ser un fuerte, que además de disparar cañones, crea guerreros. esa es una estrategia exelente pata 1x1 rush.
Leonidas-
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Re: Descripcion de India
jaja, perdonen chicos, eran las 6:00 am y no había dormido todavía
escribí cualquier cosa, no?
Leonidas-
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Re: Descripcion de India
la civ mas rara que conosco lo extraño es que siempre que la uso tengo 2000 alimentos y 200 madera y oro -.-
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†LyNx† •-»L´Inquisiteur«-- Aqui estare siempre

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Re: Descripcion de India
yo se q India es lammer ... pero me gustaria aprender como jugar con ellos ... soy re noob con India!!!
Alguien tiene una rec ?
Alguien tiene una rec ?

†LyNx† •-»Oakley«-•- Mensajes: 69
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Re: Descripcion de India
yo te mando una rec donde te la puedas aprender la estrategia ya que la india es muy famosa civi por su rush cipayos y gurkas o cipayos y sus caballitos que no me akuerdo como se llamaban!1 te lo mando el viernes
Invitado- Invitado
Para mi la mejor INDIA
Si la india es una muy buena civilizacion tiene buenas cartas de unidades militares , si mejoras a tus monjes hacen muy fuerte a tu ejercito y mas a los elefantes, los guhrka son buenos contra las moskas y si los combinas con sowar matan bian a la infanteria , tienen unos elefantes que son muy buenos contra la infanteria ligera pero cuestan mucho y ocupan mucho espacio eso es lo malo que tiene la india pero bueno como dicen las buenas cosas cuestan.
La tactica para no perder la economia con la india es mandar cartas para generar madera mas rapido y goteos de la misma asi puedes tener unos 3 o 4 aldenos en la madera y llevar bien la economia.
Para mi es de las mejores civilizaciones, claro que hay que saber usarla ya que tiene muy buenas unidades militares.
La tactica para no perder la economia con la india es mandar cartas para generar madera mas rapido y goteos de la misma asi puedes tener unos 3 o 4 aldenos en la madera y llevar bien la economia.
Para mi es de las mejores civilizaciones, claro que hay que saber usarla ya que tiene muy buenas unidades militares.

†LyNx† •-»Meli-21«-•-
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Re: Descripcion de India
Sauron escribió:We tenes toda la razon pero a mi concepto las unidades de la india son algo debiles su columna Vertebral son los cipayos ya que las demas unidades bueno son algo regulares aun que admito que los ataques con urumis :0 son una molestia y muy grande Bonus contra infanteria+ataque de area
sauron y yo savemos muy bien los poderes de india y resulta cer muy mal aciendo el rush de los 10 cipayos como lo ace alvaro el rush mas estupido porque es un rush suicida que si se le detine el oponerte tiene la posibilida de morir raidamente porque su eco fue arasada con eso 10 cipallos
Stiven- Aqui estare siempre

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